Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(八)状态存取与界面滑动

实现功能:
退出应用时,保存歌曲位置(也就是当前是第几首歌曲)
退出应用时,保存播放模式(也就是用户设置的是顺序播放/随机播放/单曲循环)
进入应用时,读取歌曲位置
进入应用时,读取播放模式
实现PlayActivity(独立音乐播放界面)的专辑图片layout滑动,滑动后展示歌词layout
(目前源码,只实现了专辑图片layout与歌词layout,歌词layout的信息填充后续会进行补充)

截止到目前的源码下载:

http://download.csdn.net/detail/iwanghang/9503338

最后完整的项目源码(打赏5积分请点这边):http://download.csdn.net/detail/iwanghang/9524502

最后完整的项目源码(免积分下载请点这边):http://download.csdn.net/detail/iwanghang/9682928

欢迎移动开发爱好者交流:我的微信是iwanghang

另外,我打算开始找工作,如果沈阳或周边城市公司有意,也请与我联系。

实现效果如图:

滑动中...

滑动后



状态存取实现代码如下:
DRMPlayerApp如下:
package com.iwanghang.drmplayer;

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;

import com.iwanghang.drmplayer.utils.Contant;

/**
 * Created by iwanghang on 16/4/26.
 */
public class DRMPlayerApp extends Application{

    //SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置
    public static SharedPreferences sp;//SharedPreferences 直译为 共享偏好

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        //实例化,存储名称为SP_NAME,存储模式为私有
        sp = getSharedPreferences(Contant.SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
        //目的,比如在退出Activity时,保存循环模式,歌曲位置(第几首歌曲)
        //这里,我在MainActivity的onDestroy时,调用SharedPreferences,保存进度值
    }
}


AndroidManiFest如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.iwanghang.drmplayer">

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

    <application
        android:name=".DRMPlayerApp"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/app_icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity
            android:name=".SplashActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".MainActivity" />
        <activity android:name=".PlayActivity"/>

        <service
            android:name=".PlayService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true" />

        <!--<activity-->
            <!--android:name=".PlayActivity"-->
            <!--android:label="@string/title_activity_play"></activity>-->
    </application>

</manifest>


MainActivity如下:
/*
 * Copyright (C) 2013 Andreas Stuetz <andreas.stuetz@gmail.com>
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.iwanghang.drmplayer;

import android.content.SharedPreferences;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.graphics.drawable.TransitionDrawable;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.TypedValue;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;

import com.astuetz.PagerSlidingTabStrip;
import com.astuetz.viewpager.extensions.sample.QuickContactFragment;
import com.iwanghang.drmplayer.utils.MediaUtils;
import com.iwanghang.drmplayer.vo.Mp3Info;

import java.nio.charset.CoderMalfunctionError;
import java.util.ArrayList;


public class MainActivity extends BaseActivity {

//	private final Handler handler = new Handler();

	private PagerSlidingTabStrip tabs;
	private ViewPager pager;
	private MyPagerAdapter adapter;



//	private Drawable oldBackground = null;
//	private int currentColor = 0xFFC74B46;

	private MyMusicListFragment myMusicListFragment;
	private NetMusicListFragment netMusicListFragment;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		tabs = (PagerSlidingTabStrip) findViewById(R.id.tabs);
		pager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager);
		adapter = new MyPagerAdapter(getSupportFragmentManager());

		pager.setAdapter(adapter);

		final int pageMargin = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 4, getResources()
				.getDisplayMetrics());
		pager.setPageMargin(pageMargin);

		tabs.setViewPager(pager);

		//修改主界面颜色,稍后修复功能,暂时使用默认颜色
		//changeColor(currentColor);

		//绑定服务
		//服务在加载SplashActivity(欢迎页面)的时候,已经启动
		//bindPlayService();
		//这里,我在MyMusicListFragment里面绑定,而没有在MainActivity里绑定

    }

	@Override
	public void publish(int progress) {
		//更新进度条
	}

	@Override
	public void change(int position) {
		//更新歌曲位置.按钮的状态等信息
		/**
		 * 本地音乐的播放UI实际上在MyMusicListFragment中,所以要
		 * 先在MyMusicListFragmen中,写入public void changeUIStatus(int position){}
		 * 然后,传参过去
		 */
		if (pager.getCurrentItem()==0){//如果页面等于0,则说明选中的是第一个页面,我的音乐页面
			myMusicListFragment.changeUIStatusOnPlay(position);
		}else if (pager.getCurrentItem()==1){

		}
	}


//	@Override
//	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
//		return true;
//	}
//
//	@Override
//	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
//
//		switch (item.getItemId()) {
//
//		case R.id.action_contact:
//			QuickContactFragment dialog = new QuickContactFragment();
//			dialog.show(getSupportFragmentManager(), "QuickContactFragment");
//			return true;
//
//		}
//
//		return super.onOptionsItemSelected(item);
//	}

//	private void changeColor(int newColor) {
//
//		tabs.setIndicatorColor(newColor);
//
//		// change ActionBar color just if an ActionBar is available
//		if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
//
//			Drawable colorDrawable = new ColorDrawable(newColor);
//			Drawable bottomDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.actionbar_bottom);
//			LayerDrawable ld = new LayerDrawable(new Drawable[] { colorDrawable, bottomDrawable });
//
//			if (oldBackground == null) {
//
//				if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
//					ld.setCallback(drawableCallback);
//				} else {
//					getActionBar().setBackgroundDrawable(ld);
//				}
//
//			} else {
//
//				TransitionDrawable td = new TransitionDrawable(new Drawable[] { oldBackground, ld });
//
//				// workaround for broken ActionBarContainer drawable handling on
//				// pre-API 17 builds
//				// https://github.com/android/platform_frameworks_base/commit/a7cc06d82e45918c37429a59b14545c6a57db4e4
//				if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
//					td.setCallback(drawableCallback);
//				} else {
//					getActionBar().setBackgroundDrawable(td);
//				}
//
//				td.startTransition(200);
//
//			}
//
//			oldBackground = ld;
//
//			// http://stackoverflow.com/questions/11002691/actionbar-setbackgrounddrawable-nulling-background-from-thread-handler
//			getActionBar().setDisplayShowTitleEnabled(false);
//			getActionBar().setDisplayShowTitleEnabled(true);
//
//		}
//
//		currentColor = newColor;
//
//	}

//	public void onColorClicked(View v) {
//
//		int color = Color.parseColor(v.getTag().toString());
//		changeColor(color);
//
//	}

//	@Override
//	protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
//		super.onSaveInstanceState(outState);
//		outState.putInt("currentColor", currentColor);
//	}

//	@Override
//	protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
//		super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
//		currentColor = savedInstanceState.getInt("currentColor");
//		changeColor(currentColor);
//	}

//	private Drawable.Callback drawableCallback = new Drawable.Callback() {
//		@Override
//		public void invalidateDrawable(Drawable who) {
//			getActionBar().setBackgroundDrawable(who);
//		}
//
//		@Override
//		public void scheduleDrawable(Drawable who, Runnable what, long when) {
//			handler.postAtTime(what, when);
//		}
//
//		@Override
//		public void unscheduleDrawable(Drawable who, Runnable what) {
//			handler.removeCallbacks(what);
//		}
//	};



	public class MyPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {

		private final String[] TITLES = { "我的音乐", "网络音乐"};

		public MyPagerAdapter(FragmentManager fm) {
			super(fm);
		}

		@Override
		public CharSequence getPageTitle(int position) {
			return TITLES[position];
		}

		@Override
		public int getCount() {
			return TITLES.length;
		}

		@Override
		public Fragment getItem(int position) {
			//return SuperAwesomeCardFragment.newInstance(position);
			if(position==0){
				if(myMusicListFragment==null){
					myMusicListFragment = MyMusicListFragment.newInstance();
				}
				return myMusicListFragment;
			}else if (position == 1){
				if(netMusicListFragment==null){
					netMusicListFragment = netMusicListFragment.newInstance();
				}
				return netMusicListFragment;
			}
			return null;
			//return MyMusicListFragment.newInstance();
		}

	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		//保存当前播放的一些状态值
		DRMPlayerApp app = (DRMPlayerApp) getApplication();
		SharedPreferences.Editor editor = app.sp.edit();
		//保存 当前正在播放的歌曲的位置
		editor.putInt("currentPosition",playService.getCurrentPosition());
		//保存 播放模式
		editor.putInt("play_mode",playService.getPlay_mode());
		//保存 提交
		editor.commit();

		//创建DRMPlayerApp继承Application,同时需要在把AndroidManiFest中的public换成DRMPlayerApp
		//在DRMPlayerApp的onCreate中 实例化 SharedPreferences
		//在MainActivity的onDestroy中 保存状态值
		//在PlayService的onCreate中 恢复状态值
	}
}




PlayService如下:
package com.iwanghang.drmplayer;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener;
import android.net.Uri;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

import com.iwanghang.drmplayer.utils.MediaUtils;
import com.iwanghang.drmplayer.vo.Mp3Info;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 音乐播放的服务组件
 * 实现功能:
 * 播放
 * 暂停
 * 下一首
 * 上一首
 * 获取当前歌曲的播放进度
 *
 * 需要在AndroidManifest.xml添加以下代码:
 *<service
 *android:name=".PlayService"
 *android:enabled="true"
 *android:exported="true">
 *</service>
 *
 * 实现功能(播放模式play_mode):
 * 顺序播放
 * 随机播放
 * 单曲循环
 */
public class PlayService extends Service implements OnCompletionListener,OnErrorListener{
    private MediaPlayer mPlayer;
    private int currentPosition;//当前正在播放的歌曲的位置
    ArrayList<Mp3Info> mp3Infos;

    private MusicUpdatrListener musicUpdatrListener;

    //创建一个单实力的线程,用于更新音乐信息
    private ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();

    //播放模式
    public static final int ORDER_PLAY = 1;//顺序播放
    public static final int RANDOM_PLAY = 2;//随机播放
    public static final int SINGLE_PLAY = 3;//单曲循环
    private int play_mode = ORDER_PLAY;//播放模式,默认为顺序播放

    /**
     * @param play_mode
     * ORDER_PLAY = 1;//顺序播放
     * RANDOM_PLAY = 2;//随机播放
     * SINGLE_PLAY = 3;//单曲循环
     */
    //set方法
    public void setPlay_mode(int play_mode) {
        this.play_mode = play_mode;
    }

    //get方法
    public int getPlay_mode() {
        return play_mode;
    }

    private boolean isPause = false;//歌曲播放中的暂停状态

    public boolean isPause(){
        return isPause;
    }

    public PlayService() {
    }

    public int getCurrentPosition(){
        return currentPosition;
    }

    private Random random = new Random();//创建随机对象
    //MediaPlayer.Completion 播放完成 实现播放下一首功能
    //播放完成以后,判断播放模式(曲目循环方式)
    //为了实现循环后,可以显示音乐信息,需要在PlayAcivity的change里添加对应代码
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
        switch (play_mode){
            case ORDER_PLAY://顺序播放
                next();//下一首
                break;
            case RANDOM_PLAY://随机播放
                //currentPosition = random.nextInt(mp3Infos.size());//随机下标为mp3Infos.size()
                //play(currentPosition);
                play(random.nextInt(mp3Infos.size()));
                break;
            case SINGLE_PLAY://单曲循环
                play(currentPosition);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    //MediaPlayer.Error 播放错误 处理实现播放下一首功能出现的错误
    @Override
    public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
        mp.reset();//重启
        return false;
    }

    //内部类PlayBinder实现Binder,得到当前PlayService对象
    class PlayBinder extends Binder{
        public PlayService getPlayService(){
            System.out.println("PlayService #1 " + PlayService.this);
            return PlayService.this;
        }
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new PlayBinder();//通过PlayBinder拿到PlayService,给Activity调用
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        //恢复状态值
        DRMPlayerApp app = (DRMPlayerApp) getApplication();
        currentPosition = app.sp.getInt("currentPosition",0);
        play_mode = app.sp.getInt("play_mode",PlayService.ORDER_PLAY);
        //创建DRMPlayerApp继承Application,同时需要在把AndroidManiFest中的public换成DRMPlayerApp
        //在DRMPlayerApp的onCreate中 实例化 SharedPreferences
        //在MainActivity的onDestroy中 保存状态值
        //在PlayService的onCreate中 恢复状态值

        mPlayer = new MediaPlayer();
        mPlayer.setOnCompletionListener(this);//注册播放完成事件
        mPlayer.setOnErrorListener(this);//注册播放错误事件
        mp3Infos = MediaUtils.getMp3Infos(this);//获取Mp3列表
        es.execute(updateSteatusRunnable);//更新进度值
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //回收线程
        if (es!=null && !es.isShutdown()){//当进度值等于空,并且,进度值没有关闭
            es.shutdown();
            es = null;
        }
    }

    //利用Runnable来实现多线程
    /**
     * Runnable
     * Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口.
     * Runnable接口非常简单,就定义了一个方法run(),继承Runnable并实现这个
     * 方法就可以实现多线程了,但是这个run()方法不能自己调用,必须由系统来调用,否则就和别的方法没有什么区别了.
     * 好处:数据共享
     */
    Runnable updateSteatusRunnable = new Runnable() {//更新状态
        @Override
        public void run() {
            //不断更新进度值
            while (true){
                //音乐更新监听不为空,并且,媒体播放不为空,并且媒体播放为播放状态
                if(musicUpdatrListener!=null && mPlayer!=null && mPlayer.isPlaying()){
                    musicUpdatrListener.onPublish(getCurrentProgress());//获取当前的进度值
                }
                try {
                    Thread.sleep(500);//500毫秒更新一次
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };

    //播放
    public void play(int position){
        if (position>=0 && position<mp3Infos.size()){
            Mp3Info mp3Info = mp3Infos.get(position);//获取mp3Info对象
            //进行播放,播放前判断
            try {
                mPlayer.reset();//重启
                mPlayer.setDataSource(this, Uri.parse(mp3Info.getUrl()));//资源解析,Mp3地址
                mPlayer.prepare();//准备
                mPlayer.start();//开始(播放)
                currentPosition = position;//保存当前位置到currentPosition,比如第一首,currentPosition = 1
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(musicUpdatrListener!=null){
                musicUpdatrListener.onChange(currentPosition);//更新当前位置
            }
        }
    }

    //暂停
    public void pause(){
        if (mPlayer.isPlaying()){
            mPlayer.pause();
            isPause = true;
        }
    }

    //下一首
    public void next(){
        if (currentPosition>=mp3Infos.size()-1){//如果超出最大值,(因为第一首是0),说明已经是最后一首
            currentPosition = 0;//回到第一首
        }else {
            currentPosition++;//下一首
        }
        play(currentPosition);
    }

    //上一首 previous
    public void prev(){
        if (currentPosition-1<0){//如果上一首小于0,说明已经是第一首
            currentPosition = mp3Infos.size()-1;//回到最后一首
        }else {
            currentPosition--;//上一首
        }
        play(currentPosition);
    }

    //默认开始播放的方法
    public void start(){
        if (mPlayer!=null && !mPlayer.isPlaying()){//判断当前歌曲不等于空,并且没有在播放的状态
            mPlayer.start();

        }
    }

    //获取当前是否为播放状态,提供给MyMusicListFragment的播放暂停按钮点击事件判断状态时调用
    public boolean isPlaying(){
        if (mPlayer!=null){
            return mPlayer.isPlaying();
        }
        return false;
    }

    //获取当前的进度值
    public int getCurrentProgress(){
        if(mPlayer!=null && mPlayer.isPlaying()){//mPlayer不为空,并且,为播放状态
            return mPlayer.getCurrentPosition();
        }
        return 0;
    }
    //getDuration 获取文件的持续时间
    public int getDuration(){
        return mPlayer.getDuration();
    }
    //seekTo 寻找指定的时间位置 (跳到某个时间点进行播放)
    public void seekTo(int msec){
        mPlayer.seekTo(msec);
    }

    //更新状态的接口(PlayService的内部接口),并在BaseActivity中实现
    public interface MusicUpdatrListener{//音乐更新监听器
        public void onPublish(int progress);//发表进度事件(更新进度条)
        public void onChange(int position); //更新歌曲位置.按钮的状态等信息
        //声明MusicUpdatrListener后,添加set方法
    }

    //set方法
    public void setMusicUpdatrListener(MusicUpdatrListener musicUpdatrListener) {
        this.musicUpdatrListener = musicUpdatrListener;
    }
}


——————————我是分割线——————————
界面滑动实现代码如下:
FlingGalleryView如下:
package com.iwanghang.drmplayer.custom;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;

import com.iwanghang.drmplayer.R;

/**
 * Created by iwanghang on 16/4/26.
 */
public class FlingGalleryView extends ViewGroup {

    private static final int SNAP_VELOCITY = 1000;
    // 记录当前屏幕下标,取值范围是:0 到 getChildCount()-1
    private int mCurrentScreen;
    private Scroller mScroller;
    // 速度追踪器,主要是为了通过当前滑动速度判断当前滑动是否为fling
    private VelocityTracker mVelocityTracker;
    // 记录滑动时上次手指所处的位置
    private float mLastMotionX;
    private float mLastMotionY;
    // Touch状态值 0:静止 1:滑动
    private final static int TOUCH_STATE_REST = 0;
    private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;
    // 记录当前touch事件状态--滑动(TOUCH_STATE_SCROLLING)、静止(TOUCH_STATE_REST 默认)
    private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
    // 记录touch事件中被认为是滑动事件前的最大可滑动距离
    private int mTouchSlop;
    // 手指抛动作的最大速度px/s 每秒多少像素
    private int mMaximumVelocity;
    // 滚动到指定屏幕的事件
    private OnScrollToScreenListener mScrollToScreenListener;
    // 自定义touch事件
    private OnCustomTouchListener mCustomTouchListener;
    //滚动到每个屏幕时是否都要触发OnScrollToScreenListener事件
    private boolean isEveryScreen=false;

    public FlingGalleryView(Context context) {
        super(context);
        init();
        mCurrentScreen = 0;
    }

    public FlingGalleryView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public FlingGalleryView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.FlingGalleryView, defStyle, 0);
        mCurrentScreen = a.getInt(R.styleable.FlingGalleryView_defaultScreen, 0);
        a.recycle();
        init();
    }

    private void init() {
        mScroller = new Scroller(getContext());
        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration
                .get(getContext());
        mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
        mMaximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
    }

    // 保证在同一个屏幕执行一下切屏事件的一些参数
    private int count = -1;
    private int defaultScreen = -1;

    // 当滚动条滑动时调用,startScroll()设置的是参数,实际滑动,在其里执行,
    @Override
    public void computeScroll() {
        // mScroller.computeScrollOffset计算当前新的位置,true表示还在滑动,仍需计算
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            // 返回true,说明scroll还没有停止
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
            if(isEveryScreen)singleScrollToScreen();
            postInvalidate();
        }
    }

    // 保证在同一个屏幕执行一下切屏事件
    private void singleScrollToScreen() {
        final int screenWidth = getWidth();
        int whichScreen = (getScrollX() + (screenWidth / 2)) / screenWidth;
        if (whichScreen > (getChildCount() - 1)) {
            return;
        }
        if (defaultScreen == -1) {
            defaultScreen = whichScreen;
            count = 1;
        } else {
            if (defaultScreen == whichScreen && count == 0) {
                count = 1;
            } else {
                if (defaultScreen != whichScreen) {
                    defaultScreen = whichScreen;
                    count = 0;
                }
            }
        }
        if (count == 0) {
            if (mScrollToScreenListener != null) {
                mScrollToScreenListener.operation(whichScreen, getChildCount());
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
            throw new IllegalStateException(
                    "Workspace can only be used in EXACTLY mode.");
        }
        final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
            throw new IllegalStateException(
                    "Workspace can only be used in EXACTLY mode.");
        }
        final int count = getChildCount();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
        scrollTo(mCurrentScreen * width, 0);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
                            int bottom) {
        int childLeft = 0;
        // 横向平铺childView
        final int count = getChildCount();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            child.setOnTouchListener(childTouchListener);
            if (child.getVisibility() != View.GONE) {
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth,
                        child.getMeasuredHeight());
                childLeft += childWidth;
            }
        }
    }

    // 设定childView的Touch事件返回true,这样可以在parentView中截获touch(即onInterceptTouchEvent)的move,up等事件
    private OnTouchListener childTouchListener = new OnTouchListener() {
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return true;
        }
    };

    // 在系统向该ViewGroup及其各个childView触发onTouchEvent()之前对相关事件进行一次拦截
	/*
	 * down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
	 * 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return
	 * false,那么后续的move,
	 * up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。
	 * 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return
	 * true,那么后续的move,
	 * up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent
	 * ()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
	 * 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent
	 * ()处理。 如果最终需要处理事件的view
	 * 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
	 */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (mCustomTouchListener != null) {
            mCustomTouchListener.operation(ev);
        }
        final int action = ev.getAction();
        if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)
                && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
            return true;
        }
        final float x = ev.getX();
        final float y = ev.getY();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 计算X方向移动的距离
                final int xDiff = (int) Math.abs(x - mLastMotionX);
                final int touchSlop = mTouchSlop;
                if (xDiff > touchSlop) {
                    // 移动方向小于45度时即X方向可以移动
                    if (Math.abs(mLastMotionY - y) / Math.abs(mLastMotionX - x) < 1) {
                        mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastMotionX = x;
                mLastMotionY = y;
                mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST
                        : TOUCH_STATE_SCROLLING;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
                break;
        }
        return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (mVelocityTracker == null) {
            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        }
        mVelocityTracker.addMovement(ev);
        final int action = ev.getAction();
        final float x = ev.getX();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (!mScroller.isFinished()) {
                    // 终止滚动条的滑动动画
                    mScroller.abortAnimation();
                }
                mLastMotionX = x;
                count = -1;
                defaultScreen = -1;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
                    final float t_width = (getWidth() / 4f);
                    // 最后一个屏幕向左移动时,不能超过屏幕的4分之一
                    if (getScrollX() > ((getChildCount() - 1) * getWidth() + t_width)) {
                        break;
                    }
                    // 第一个屏幕向右移动时,不能超过屏幕的4分之一
                    if (getScrollX() < ((t_width) * -1)) {
                        break;
                    }
                    final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x);
                    mLastMotionX = x;
                    scrollBy(deltaX, 0);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
                    final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
                    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);// 使用pix/s为单位
                    int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                    if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen > 0) {
                        // 向右移动
                        snapToScreen(mCurrentScreen - 1, false);
                    } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY
                            && mCurrentScreen < getChildCount() - 1) {
                        // 向左移动
                        snapToScreen(mCurrentScreen + 1, false);
                    } else {
                        snapToDestination();
                    }
                    if (mVelocityTracker != null) {
                        mVelocityTracker.recycle();
                        mVelocityTracker = null;
                    }
                }
                mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
        }
        return true;
    }

    // 计算应该去哪个屏
    private void snapToDestination() {
        final int screenWidth = getWidth();
        // 如果超过屏幕的一半就算是下一个屏
        final int whichScreen = (getScrollX() + (screenWidth / 2))/ screenWidth;
        snapToScreen(whichScreen, false);
    }

    // 切换屏幕
    private void snapToScreen(int whichScreen, boolean isJump) {
        // 判断下一个屏幕是否有效,并纠正
        whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
        if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) {
            final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX();
            count = -1;
            defaultScreen = -1;
            // 开始滚动动画
            mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0,
                    Math.abs(delta) * 2);
            final int t_mCurrentScreen = mCurrentScreen;
            mCurrentScreen = whichScreen;
            // 判断是否在同一个屏幕,不在则执行切换屏幕
            if (t_mCurrentScreen != whichScreen) {
                // 防止重复执行切换屏幕事件
                if (Math.abs(t_mCurrentScreen - whichScreen) == 1 && !isJump) {
                    doOnScrollToScreen();
                }
            }
            invalidate();
        }
    }

    private void doOnScrollToScreen() {
        if (mScrollToScreenListener != null) {
            mScrollToScreenListener.operation(mCurrentScreen, getChildCount());
        }
    }

    /**
     * 设置切换到的指定下标屏幕0至getChildCount()-1
     * */
    public void setToScreen(int whichScreen, boolean isAnimation) {
        if (isAnimation) {
            snapToScreen(whichScreen, true);
        } else {
            whichScreen = Math.max(0,
                    Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
            mCurrentScreen = whichScreen;
            // 直接滚动到该位置
            scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0);
            if (whichScreen != mCurrentScreen) {
                doOnScrollToScreen();
            }
            invalidate();
        }
    }

    /**
     * 设置默认屏幕的下标
     * */
    public void setDefaultScreen(int defaultScreen) {
        mCurrentScreen = defaultScreen;
    }

    /**
     * 获取当前屏幕的下标
     * */
    public int getCurrentScreen() {
        return mCurrentScreen;
    }

    /**
     * 注册滚动到指定屏幕的事件
     * */
    public void setOnScrollToScreenListener(
            OnScrollToScreenListener scrollToScreenListener) {
        if (scrollToScreenListener != null) {
            this.mScrollToScreenListener = scrollToScreenListener;
        }
    }

    /**
     * 注册自定义Touch事件
     * */
    public void setOnCustomTouchListener(
            OnCustomTouchListener customTouchListener) {
        if (customTouchListener != null) {
            this.mCustomTouchListener = customTouchListener;
        }
    }

    /**
     * 滚动到指定屏幕的事件(即切屏事件)
     * */
    public interface OnScrollToScreenListener {
        public void operation(int currentScreen, int screenCount);
    }

    /**
     * 自定义的一个Touch事件
     * */
    public interface OnCustomTouchListener {
        public void operation(MotionEvent event);
    }

    /**
     * 滚动到每个屏幕时是否都要触发OnScrollToScreenListener事件
     * */
    public void setEveryScreen(boolean isEveryScreen) {
        this.isEveryScreen = isEveryScreen;
    }
}


activity_music_play如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="@dimen/activity_horizontal_margin">

    <!--<android.support.v4.view.ViewPager-->
    <RelativeLayout
        android:id="@+id/viewpager"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_above="@+id/linearLayout3">

        <!-- 自定义滑动页面类的 -->
        <com.iwanghang.drmplayer.custom.FlingGalleryView
            android:id="@+id/fgv_player_main"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_centerInParent="true" >

            <include
                android:id="@+id/album_image_layout"
                layout="@layout/album_image_layout" />

            <include
                android:id="@+id/lrc_layout"
                layout="@layout/lrc_layout" />
        </com.iwanghang.drmplayer.custom.FlingGalleryView>


    </RelativeLayout>
    <!--</android.support.v4.view.ViewPager>-->

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="10dp"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_alignParentBottom="true">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/linearLayout"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginBottom="10dp"
            android:orientation="horizontal">

            <TextView
                android:id="@+id/textView1_start_time"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="00:00"
                android:textColor="@android:color/darker_gray" />

            <SeekBar
                android:id="@+id/seekBar1"
                android:layout_width="235dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:indeterminate="false"/>

            <TextView
                android:id="@+id/textView1_end_time"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="00:00"
                android:textColor="@android:color/darker_gray" />

        </LinearLayout>

        <RelativeLayout
            android:id="@+id/linearLayout2"
            android:layout_width="match_parent"
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            <ImageView
                android:id="@+id/imageView1_play_mode"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:src="@mipmap/app_music_order"
                android:layout_alignBottom="@+id/imageView3_previous"
                android:layout_alignParentStart="true" />

            <ImageView
                android:id="@+id/imageView3_previous"
                android:layout_width="50dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:layout_alignTop="@+id/imageView2_play_pause"
                android:layout_toLeftOf="@+id/imageView2_play_pause"
                android:src="@mipmap/app_music_previous" />

            <ImageView
                android:id="@+id/imageView2_play_pause"
                android:layout_width="50dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:layout_alignTop="@+id/imageView1_next"
                android:layout_toLeftOf="@+id/imageView1_next"
                android:src="@mipmap/app_music_play" />

            <ImageView
                android:id="@+id/imageView1_next"
                android:layout_width="50dp"
                android:layout_height="50dp"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:src="@mipmap/app_music_next" />

        </RelativeLayout>

    </LinearLayout>

</RelativeLayout>


album_image_layout如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:id="@+id/album_image_layout"
    android:weightSum="1">

    <TextView
        android:id="@+id/textView1_title"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="歌名"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
        android:textColor="@android:color/holo_blue_light"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_above="@+id/textView2"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1_ablum"
        android:layout_width="192dp"
        android:layout_height="192dp"
        android:scaleType="fitCenter"
        android:src="@mipmap/app_icon"
        android:layout_below="@+id/textView1_title"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1_ablum_reflection"
        android:layout_width="192dp"
        android:layout_height="96dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_below="@+id/imageView1_ablum"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/seekBar1"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:gravity="center"
        android:text="向右滑动查看歌词 → "
        android:textColor="@android:color/holo_blue_light"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:id="@+id/textView2" />

</LinearLayout>


lrc_layout如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:id="@+id/lrc_layout">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="歌词"
        android:textSize="@android:dimen/app_icon_size"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="← 向左滑动查看专辑封面"
        android:textColor="@android:color/holo_blue_light"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true" />

</RelativeLayout>



 

重点说明:
SharedPrefer ences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置
在DRMPlayerApp中,实例化SharedPreferences
        //创建DRMPlayerApp继承Application,同时需要在把AndroidManiFest中的public换成DRMPlayerApp
        //在DRMPlayerApp的onCreate中 实例化 SharedPreferences
        //在MainActivity的onDestroy中 保存状态值
        //在PlayService的onCreate中 恢复状态值
实现展示歌词信息,修改了PlayActivity(独立音乐播放界面),在activity_music_play.xml中include了2个layout:album_image_layout和lrc_layout

实现滑动功能,直接拿了一段代码FlingGalleryView,暂时不求甚解的用了,以后慢慢学习。




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Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(一)前言
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(二)SplashActivity(欢迎界面)
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(三)MainActivity(主界面)
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(四)实现音乐播放
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(五)实现专辑封面图片
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(六)实现独立音乐播放界面
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(七)循环模式与专辑倒影
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(八)状态存取与界面滑动
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(九)音乐收藏与列表切换
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十)最近播放界面与数据保存更新
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十一)使用Jsoup组件请求网络,并解析音乐数据
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十二)创建NetMusicListAdapter、SearchResult显示网络音乐列表
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十三)网络音乐搜索功能实现,歌名歌手专辑名搜索
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十四)网络音乐下载功能实现
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十五)网络音乐及歌词下载功能实现
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十六)歌词显示及滚动事件实现、ViewPager使用
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十七)已存在歌曲歌词下载
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十八)新下载歌曲加载准备SdcardSearchToList
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(十九)通知媒体库更新刚下载的MP3
Android开发本地及网络Mp3音乐播放器(二十)歌曲下载完成后通知主界面更新本地音乐

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